劍 / 一般職業
以下都是個人見解,參考就好。並不是唯一解答
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使得在許多玩家的心中有著難以取代的地位
推薦氣功點法:
昇天一式推薦氣功:
玄武真氣不推薦學習
》全氣功詳細說明
重要的氣功,屬於必點的氣功。
憤怒狀態下,攻擊力防禦力大幅提升,此氣功可以延長這個狀態的持續時間。
防禦力愈高,提升的生命值和武功防禦力愈多。
有機率發動暴擊,暴擊發動的攻擊力提升至與憤怒狀態相同。
重要的氣功,屬於必點的氣功。
提升迴避武功的機率及增加武功的傷害值,PK與打怪兼顧的好氣功。
重要的氣功,屬於必點的氣功。
-人劍合一/ 四轉
發動時,降低攻擊目標防禦力的一半。
可以當作劍這個職業的代表氣功,發動時傷害提升得相當明顯。
重要的氣功,屬於必點的氣功。
-混元劍法/ 四轉(Lv.90)
解完90級任務南明湖士兵的委託才能得到的氣功。
提升人劍合一的減半防禦效果及增加發動機率。
這裡官方翻譯有誤,實際上不論打怪還是打架都會發動混元劍法。
重要的氣功,屬於必點的氣功。
-沖冠一怒/ 五轉
攻擊時,有機率使獲得的憤怒值增加2%
重要的氣功,屬於必點的氣功。
劍一共有6種昇天氣功
所有昇天氣功都透過必須對應職業的氣功秘笈書、並消耗遊戲幣來學習昇天一式:學習每個氣功消耗1億遊戲幣
昇天二式:學習每個氣功消耗3億遊戲幣
昇天三式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天四式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天五式:學習每個氣功消耗7億遊戲幣
-九轉迴風/ 昇天一式
與初始的長虹貫日相對應,提升角色基礎攻擊的最小值。
重要的氣功,屬於必點的氣功。
-玄武真氣/ 昇天一式
提升防禦力。但是提升幅度之小幾乎可以忽略,1點提升1防禦力
不是重要的氣功,可點可不點,甚至可以不用學。
-運氣行心/ 昇天一式
提升人蔘類道具的內功恢復量,提升幅度相當顯著,若是想多賺點遊戲幣的話必點。
算是滿重要的氣功,但不一定要點滿。
-菩提神氣/ 昇天一式
提升最大生命力,劍本身就是貧血的職業,這個氣功可以彌補劍血量不足的問題。
算是滿重要的氣功,但不一定要點滿。
-萬象歸真/ 昇天一式
與上述的運氣行心相對應,提升金創藥道具的生命恢復量。提升幅度普通,點一些可以在練功時增加存活率。通常練到昇天幾乎都會有補師所以不太需要點。
視需求再學習的氣功(例如練功很常死的話),但不一定要點滿。
-天劍非碎/ 昇天二式
使用武功等級5以上的昇天武功攻擊遭到對方迴避時,在下一次攻擊追加傷害。
若是對方連續迴避,疊加傷害的效果最多累積3次。
只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。
-九死一生/ 昇天三式
在受到致死攻擊時,有機率以10點生命值存活下來。發動時會顯示九死一生!
例如,目前血量8000,受到8500傷害時,有機率以10點生命值存活下來。
算是滿重要的氣功,但不一定要點滿;常打架的建議點滿。
-毒蛇出洞/ 昇天四式
攻擊時,3秒間使對方的氣功無法發動,也無法獲得憤怒值。
只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。
-紅月狂風/ 昇天四式
發動時,3秒間提升在附近同勢力角色憤怒狀態的效果。若該角色正處於狂風萬破狀態下,紅月狂風便會增加狂風萬破的攻擊力防禦力提升幅度。
算是滿重要的氣功,但不一定要點滿。
-採陰蠱毒/ 昇天五式
發動時,使對方3秒間無法恢復生命力,若對象是梅柳真職業則追加無法恢復障力的效果。
角色攻擊速度影響氣功發動的機率。
只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。
-真武攻招/ 昇天五式
發動時,提升武功攻擊力。提升的幅度很大,非常實用。
重要的氣功,建議點滿。
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