【新熱血江湖】譚花靈職業氣功一覽表、點法建議

 


譚花靈/英雄職業

參考用,以下都是個人見解


譚花靈是遊戲中第二個發表的英雄職業,特色在於PK時可以使用俗稱AS的「縮影步」及「天地回流」武功
做為花靈的代名詞,氣功自然也與之息息相關。




長虹貫日>護身罡氣>狂風萬破>移花接木>回柳身法>怒海狂瀾>神之明珠>縱橫無雙(有PK的話)>衝冠一怒>奮力擊發(有PK的話)
有打架的花靈,點數會很不夠用,請自行取捨。

昇天氣功的話,玄武真氣不必學


-長虹貫日/ 初始
提升最大攻擊力
常見又穩定的氣功,建議先點滿。

-心行步術/ 初始
提升迴避率
這裡的迴避是指迴避普通攻擊的迴避率,不包含武功迴避。
用途微妙,有多餘的點數可以考慮。

-長白的氣息/ 初始
提升最大內功值
花靈很會吃蔘沒錯,但是在初期完全沒有提升內功值的需求,不建議點。

-奮力擊發/ 初始
發動縮影步時,加長縮影步(也就是A)可以按下的時間
每5點氣功加長0.1秒
打架才用得到,如果沒有打架的話請忽略此氣功。依據自己需求調整點數。

-狂風萬破/ 初始
延長憤怒狀態的時間。
大多數職業都有的共通氣功。
憤怒狀態下,攻擊力防禦力大幅提升,此氣功可以延長這個狀態的持續時間。
人物內功值下方的黃色小長條便是憤怒值累積,累積滿後立即發動憤怒狀態,而憤怒狀態指的就是狂風萬破發動。
憤怒時間延長可以讓角色更加穩定輸出,建議優先點滿。

-神之明珠/ 一轉
所有職業都有的共通氣功,依照角色的基礎防禦力提升生命值及武功防禦力。
防禦力愈高,提升的生命值和武功防禦力愈多。
不建議一開始就點滿,依據自己的需求調整點數。有打架的需求一定要點滿。

-護身罡氣/ 一轉

打怪狀態下,受到的傷害減少50%

擊殺狀態下,受到攻擊時防禦力提升50%


(2022/09/29)修改了氣功的文字,不過打怪還是很實用,PK向請自行斟酌點數。

-移花接木/ 二轉
發動時,將造成的傷害值一半吸收為自己的生命值,但發動顯示的卻是吸體真功。
初期建議先點滿,昇天後點數不夠用的時候再調整。

-縱橫無雙/ 三轉
提高縮影步發動的機率(也就是"A"發動的機率)
有打架的需求一定要點滿,如果不打架的話請忽略此氣功。

-回柳身法/ 四轉
提升迴避武功的機率及增加武功的傷害值,PK與打怪兼顧的好氣功。
無論打架或打怪都建議點滿,增加輸出又可迴避武功。

-怒海狂瀾/ 四轉(Lv.90)
解完90級任務南明湖士兵的委託才能得到的氣功。
有機率發動暴擊,暴擊發動的攻擊力提升至與憤怒狀態相同。
若是處於憤怒狀態下發動,則再疊加一次憤怒時的攻擊力。
花靈少數的爆發氣功,建議點滿。

-衝冠一怒/ 五轉
攻擊時,有機率使獲得的憤怒值增加2%
提升憤怒值有助於花靈增加輸出及防禦力,建議點滿。

譚花靈一共有6種昇天氣功
所有昇天氣功都透過必須對應職業的氣功秘笈書、並消耗遊戲幣來學習
昇天一式:學習每個氣功消耗1億遊戲幣
昇天二式:學習每個氣功消耗3億遊戲幣
昇天三式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天四式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天五式:學習每個氣功消耗7億遊戲幣

-以柔克剛/ 昇天一式
發動時,吸收一部份傷害值,擊殺狀態下無效化對手所有氣功
以及四兩千金(刀)、反彈音功(琴)造成的反彈傷害減少。
霸王鬼面甲不愧是武林奇寶,發動時幾乎只剩下個位數傷害。
無論打架還是打怪請務必點滿。

-菩提神氣/ 昇天一式
提升最大生命力,花靈天生就是體力較低的職業,這個氣功可以彌補劍血量不足的問題。
算是滿重要的氣功,但不一定要點滿。

-九轉迴風/ 昇天一式
與初始的長虹貫日相對應,提升角色基礎攻擊的最小值。
重要的氣功,屬於必點的氣功。

-運氣行心/ 昇天一式
提升人蔘類道具的內功恢復量,提升幅度相當顯著,若是想多賺點遊戲幣的話必點。
譚花靈從昇天一式開始內功消耗量較大,視自身需求調整點數。

-萬象歸真/ 昇天一式
與上述的運氣行心相對應,提升金創藥道具的生命恢復量。提升幅度普通,點一些可以在練功時增加存活率。通常練到昇天幾乎都會有補師所以不太需要點。
視需求再學習的氣功(例如練功很常死的話),但不一定要點滿。

-玄武真氣/ 昇天一式
提升防禦力。但是提升幅度之小幾乎可以忽略,1點提升1防禦力
不重要的氣功,可點可不點,甚至可以不用學。

-天劍非碎/ 昇天二式
使用武功等級5以上的昇天武功攻擊遭到對方迴避時,在下一次攻擊追加傷害。
若是對方連續迴避,疊加傷害的效果最多累積3次。
只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。

-九死一生/ 昇天三式
在受到致死攻擊時,有機率以10點生命值存活下來。發動時會顯示九死一生!
例如:目前血量8000,受到8500傷害時,有機率以10點生命值存活下來。
無論打架還是打怪都會發動,尤其常打架的建議點滿。

-長虹貫天/ 昇天四式
發動時,自己及周遭的同勢力角色獲得為時3秒的增益狀態。
(攻擊、防禦+100;生命、內力+1000)
發動的時候會稍微卡頓,無論打架或打怪都建議多點一些,最好點滿。

-治亂無常/ 昇天四式
發動時,周遭不同勢力的角色一定時間內最大生命力減少15%。
只有打架才用得到,不打架的話可以忽略此氣功。

-採陰蠱毒/ 昇天五式
發動時,使對方3秒間無法恢復生命力,若對象是梅柳真職業則追加無法恢復障力的效果。
角色攻擊速度影響氣功發動的機率。
只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。

-東靈吸術/ 昇天五式
提升以柔克剛的發動率。
意外單純的氣功,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。


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