【新熱血江湖】樂師職業氣功一覽表、點法建議

 

樂師/ 一般職業

以下都是個人見解,參考就好。並不是唯一解答
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樂師作為團隊中的輔助要角,氣功與其他職業差異甚大。
實際體會過以前無法詳述其氣功的複雜及特殊程度,但也因為如此特別的氣功造就了樂師在隊伍中獨一無二的地位。

遊戲裡的氣功說明艱澀且有翻譯錯誤,此文章的資訊是經過大量測試及多個不同伺服器的資料多方考證,相對地容易理解且更加正確。

在閱讀之前,請先知道樂師沒有狂風萬破,取而代之的是稱作「__和音」的情感狀態。
其效用與其他職業的憤怒狀態差不多,除了提升攻擊力及防禦力以外
在不同的和音狀態有不同的附加效果:

不協和音狀態:有機率使對方陷入負面狀態,共以下4種:

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極低和音狀態:增加群體武功的攻擊個體及威力。

極超和音狀態:單體武功的威力增加。



推薦氣功點法:
鐵血心法→濟化心法→心智身法→音功打法→甚火音功→破身音功→絃音奏法→悲賴樂章→破身樂章→鐵血生法
請忽略最良心法

昇天一式推薦氣功:
樂師有6種昇天氣功
殺身音功/一擊斷嶽/九轉迴風/運氣行心/萬象歸真
迴燕步法不推薦學習

》全氣功詳細說明

-絃音奏法/ 初始
增加最大攻擊力。
樂師初期的氣功之一,不過樂師的重點不在攻擊上,有多的點數再點即可。

-鐵血生法/ 初始
增加最大生命值。
不是重要的氣功,可點可不點,有多的點數再點即可。

-最良心法/ 初始

沒良心,只有增加內功最大值。

不重要,建議別點。


-鐵血心法/ 初始

請注意跟上述的「體血生法」只差一個字,但是功能差很多。

初期樂師最實用的氣功沒有之一。

點滿可以裸體打怪,防禦力提升非常多,渡過沒有組隊的空窗期時很好用。

很重要,一定要點滿,最好是一開始就點滿。


-音功打法/ 初始
使用攻擊武功時增加武功傷害。
樂師的重點不在攻擊上,有多的點數再點即可。

-神之明珠/ 一轉
所有職業都有的共通氣功,依照角色的基礎防禦力提升生命值及武功防禦力。
防禦力愈高,提升的生命值和武功防禦力愈多。
樂師並非PK要角,不過用來打架時也別有一番風味。有PK的需求再點滿。

-濟化心法/ 一轉
輔助武功中的破魔樂曲、天靈樂曲、自作樂曲的持續時間增加。
並且,除了輕功以外的輔助武功(含琴音心馭、蛇捕拔齒)內功消耗減少。
作為使用「自作樂曲」的前提,非常重要,請點滿。
「自作樂曲」是可以自訂情感狀態的輔助武功,對樂師而言很重要。
至於為什麼重要?請看下方「心智身法」的說明。

-心智身法/ 二轉
這個氣功可以說是樂師職業的代名詞,功能很多很複雜,請一一細讀:

文章開頭有提到,樂師有三種情感狀態。

心智身法可以令情感狀態的持續時間增加,並且提升它們的附加效果:

不協和音狀態下,使不安內傷(不含絕望及內破)的負面狀態發動機率增加;

極低和音狀態下,使群體武功的攻擊個體及傷害增加;

極超和音狀態下,使單體武功的傷害增加;

氣功點數越多,情感狀態下的攻擊力及防禦力的提升幅度越大。


使用輔助武功「自作樂曲」可以自訂情感狀態的發動順序,依據當前狀態調整不同的情感

更可以透過昇天武功「琴音心馭」自由切換當前的情感狀態。

但是使用「自作樂曲」前,必須先將上述氣功「濟化心法」點到至少20點才能使用。

總之點滿就對了。



-甚火音功/ 三轉
攻擊時,隨機並立即發動極低和音極超和音不協和音其中一種情感狀態。
無論當前是否有情感狀態都會發動,發動時會立即套用並取代當前的情感狀態。
發動率不高,有趣的程度大於實用的程度,不過也不妨給它多一點點數。

-破身音功/ 四轉

當前處於情感狀態(極低和音極超和音不協和音)時,有機率使心智身法的效果提升2倍。

與心智身法息息相關的氣功,請把心智身法點滿再來點這個。


樂師就算解完90級任務南明湖士兵的委託也不會拿到任何氣功

不過相對的,五轉轉職完成後會習得2種氣功。


-悲賴樂章/ 五轉

處於不協和音狀態時,有機率使對方陷入不安及絕望的負面狀態。

不安:使對方攻擊力降低

絕望:導致對方不能攻擊

並增加不安的發動率、效果及持續時間。


-破身樂章/ 五轉

處於不協和音狀態時,有機率使對方陷入內傷及內破的負面狀態

內傷:使對方防禦力降低

內破:導致對方不能移動

並增加內傷狀態的發動率、效果及持續時間。



樂師有6種昇天氣功
所有昇天氣功都透過必須對應職業的氣功秘笈書、並消耗遊戲幣來學習
昇天一式:學習每個氣功消耗1億遊戲幣
昇天二式:學習每個氣功消耗3億遊戲幣
昇天三式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天四式:學習每個氣功消耗5億遊戲幣
昇天五式:學習每個氣功消耗7億遊戲幣

殺身音功/ 昇天一式

增加破身音功的效果及發動機率。

與心智身法相關的氣功之二,請把心智身法點滿再來點這個。


-九轉迴風/ 昇天一式

提升角色基礎攻擊的最小值。

追求傷害的樂師再點滿即可,否則不用點滿。


-一擊斷嶽/ 昇天一式

提升角色基礎攻擊的最大值。

同上,追求傷害的樂師再點滿即可,否則不用點滿。


-運氣行心/ 昇天一式

提升人蔘類道具的內功恢復量,提升幅度相當顯著。

樂師是個吃蔘怪獸,建議點滿,不然練到昇天以後很傷荷包。


-萬象歸真/ 昇天一式

提升金創藥類道具的生命值恢復量,提升幅度普通,點一些可以在練功時增加存活率。

樂師能用的點數不多,可以點1~2點來用就好。


-迴燕步法/ 昇天一式

提升迴避率。指對於怪物及玩家的普通攻擊,武功迴避並不受到此氣功影響。
樂師沒有多的點數給迴避率這種東西,不用點甚至不用學。


-反彈音功/ 昇天二式

受到攻擊時,有機率反彈受到的傷害。

若處於情感狀態下,有機率與當前情感狀態複合發動:

極超和音複合發動時,增加反彈傷害。

極低和音複合發動時,增加反彈個體(依據當前心智身法的點數,為1+χ)。

不協和音複合發動時,使對方陷入負面狀態(不安、絕望、內傷、內破)。

與心智身法息息相關的氣功之三,點數不多的話可以點1~2點就很會彈了。


-惱心奏法/ 昇天三式

若處於極超和音或是極低和音狀態,則增加武功傷害。

追求傷害的樂師可以點滿,輔助向的樂師請忽略這個氣功。


-滿月狂風/ 昇天四式

發動時,使附近的隊友獲得憤怒狀態,維持3秒。

對於輔助向的樂師是滿重要的氣功,需點滿。


-蛇捕中和/ 昇天四式

使輔助武功「蛇捕拔齒」的發動機率增加。

「蛇捕拔齒」效果:有機率解除對方身上的毒蛇出洞效果。

「蛇捕拔齒」本身就是不實用的武功,若是沒有學習該武功請自行忽略。

若是有學習,依據需求調整點數,不建議點滿。


-採陰蠱毒/ 昇天五式

發動時,使對方3秒間無法恢復生命力,若對象是梅柳真職業則追加無法恢復障力的效果。

角色攻擊速度影響氣功發動的機率。

只有打架才用得到,常打架的建議點滿。不打架的話可以忽略此氣功。


-霸力陰功/ 昇天五式

發動時,增加20%的傷害。無論普通攻擊或是武功皆會發動。

效果單純而且很實用,請點滿。



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