【新熱血江湖】美高異常狀態介紹

 


美高職業的特色之一,作為最新的職業
與以前同樣能夠造成負面狀態的斷、琴不同
美高能造成的異常狀態在遊戲裡的作用微妙,但也並非沒有用處
本篇文章將介紹全部異常狀態的功能

●如何學習
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學習介面位於「人物訊息」→「武功」→「異常狀態」
提升異常狀態的能力需要消耗「神力」,每一次完成轉職給予3點
只要10級並完成一轉轉職便可以開始學習左右兩列,必須由上至下直向依順序學習

●學習建議
通常分為兩種學習路線:弱化以及恢復,如果只想打怪的話可以兩種都點
東嶺之魂設定對我方「恢復2」;對敵方「對象弱化2」以及「燒傷2」,更高級的話可以使用「屍爆」,其他的就算不使用也無所謂。
PK向美高目前較少見,但是有許多干擾對手的負面狀態,趣味大於實用度。

●注意事項
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1.異常狀態可能會有施展對象限制(怪物or角色)。
2.能對怪物使用的異常狀態通常都可以運用在角色上,反之則不一定。
3.對角色施展負面異常狀態時,若對方等級比自己高越多則失敗率越高。
4.承上,但是正面的異常狀態則無等級限制。
5.美高所有的異常狀態(包含正面狀態)都能透過「和蘭清心環」道具來解除。

●撤銷神力
學習異常狀態武功後反悔想要撤銷,可以購買百寶閣的道具:
東嶺的忘卻草:售價15元寶,遺忘一個已學習的異常狀態並取回該異常狀態的神力
東嶺的忘卻茶:售價99元寶,遺忘全部已學習的異常狀態並取目前轉職應有的神力

●美高異常狀態相關氣功
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黑花滿開:增加減益類武功的施展距離。
妙手回春:提升治療類武功的生命值恢復量。
黑花集中:使用減益類武功時,增加成功率。
萬毒不侵:當對方使用附加負面異常的武功時(花靈、拳、斷、美高等),有機率使其無效化。
苦毒解除:當解除對方的其中一種減益類武功時,有機率解除對方身上其它所有的減益類武功。
神力保護:解除對方身上的減益狀態時,有機率使解除的對象提升武功防禦力,維持10秒。
若解除失敗,或是對方身上沒有減益類武功,則不提升武功防禦力。
屍毒爆發:提升「屍爆」異常狀態造成的傷害量。

●東嶺之魂
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東嶺之魂可以使玩家在內掛丸中設定,對指定對敵方or我方使用特定的異常狀態
在泫渤派NPC「八卦老人」購買,每個200萬遊戲幣

●異常狀態個別介紹

.異常狀態-亂
1轉轉職完成後(10級),便可開始點這列。

-對象弱化1
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需先點滿:無
60秒內,對方的攻擊力與防禦力依比例降低
武功階段以及使用者的等級越高、降低的比例就越多。
對角色、怪物皆可使用。
冷卻:70秒
1階:所需神力1點(內功消耗:50)
2階:所需神力2點(內功消耗:150)
3階:所需神力3點(內功消耗:300)

-對象弱化2
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需先點滿:對象弱化1(3階)
60秒內,對方的攻擊力與防禦力依比例降低
降低數值的一半吸收為使用者的能力
(例如:對方攻防各降低100,100除以一半=50增加至使用者的攻防)
武功階段以及使用者的等級越高、對方降低的比例就越多。
對角色、怪物皆可使用。
冷卻:70秒
1階:所需神力1點(內功消耗:100)
2階:所需神力2點(內功消耗:200)
3階:所需神力3點(內功消耗:400)

-錯亂
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需先點滿:對象弱化2(3階)
20秒內,對方發動攻擊時,無法順利使用
而是隨機發動已學習的武功中的其中一種,即使是普通攻擊也會受到影響。
對方習得的武功越少,使出普通攻擊的機率越高。
只限對角色使用。
冷卻:20秒
1階:導致對手錯亂1次;所需神力1點(內功消耗:300)
2階:導致對手錯亂3次;所需神力2點(內功消耗:600)

-解除1
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需先點滿:錯亂(2階)
解除一名角色身上的美高異常狀態(含正面狀態)
只限對角色使用。
不包含斷、琴、拳、花、飛等其他職業造成的負面異常狀態
冷卻:5秒
1階:解除一種;所需神力1點(內功消耗:400)
2階:解除兩種;所需神力2點(內功消耗:800)

-解除2
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需先點滿:解除1(2階)
解除隊伍全體隊員身上的美高異常狀態(含正面狀態)
只限對角色使用。
不包含斷、琴、拳、花、飛等其他職業造成的負面異常狀態
冷卻:5秒
1階:解除一種;所需神力1點(內功消耗:1600)

-超負荷
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需先點滿:解除2(1階)
對方在異常狀態期間內,每次使用武功時最大體力值受到一定比例的傷害。
只限對角色使用。
冷卻:15秒
1階:持續15秒、對方使用武功時減少最大生命值的5%;所需神力1點(內功消耗:600)
2階:持續13秒、對方使用武功時減少最大生命值的10%;所需神力2點(內功消耗:750)
3階:持續10秒、對方使用武功時減少最大生命值的15%;所需神力3點(內功消耗:900)
*隨著武功階段提升,效果增強但持續時間縮短



.異常狀態-回
1轉轉職完成後(10級),便可開始點這列。

-恢復1
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需先點滿:無
60秒內,使一名角色每3秒恢復一定的生命力
使用者的轉職、武功階段越高,恢復量就越多。
只限對角色使用。
冷卻:60秒
1階:所需神力1點(內功消耗:50)
2階:所需神力2點(內功消耗:100)
3階:所需神力3點(內功消耗:300)

-恢復2
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需先點滿:恢復1(2階)
60秒內,隊伍全體隊員每3秒恢復一定的生命力
使用者的轉職、武功階段越高,恢復量就越多。
只限對角色使用。
冷卻:60秒
1階:所需神力1點(內功消耗:依據使用者的轉職程度成正比增加,最高昇五時900)

-燒傷1
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需先點滿:恢復2(1階)
在異常狀態期間內,每秒減少最大生命值的3%
如果持續移動便不會受到傷害。
跟燒傷2不會同時存在,會被覆蓋過去。
對角色、怪物皆可使用。
冷卻:15秒
1階:持續5秒;所需神力1點(內功消耗:300)
2階:持續7秒;所需神力2點(內功消耗:450)
3階:持續10秒;所需神力3點(內功消耗:600)
(實際上計算的秒數,遊戲中的說明可能是官方誤植)

-燒傷2
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需先點滿:燒傷1(3階)
在異常狀態期間內,每秒減少最大生命值的5%
如果持續移動便不會受到傷害。
跟燒傷1不會同時存在,會將其覆蓋過去。
對角色、怪物皆可使用。
冷卻:15秒
1階:持續5秒;所需神力1點(內功消耗:400)
2階:持續7秒;所需神力2點(內功消耗:550)
3階:持續10秒;所需神力3點(內功消耗:800)
(實際上計算的秒數,遊戲中的說明可能是官方誤植)

-免疫1
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需先點滿:燒傷2(3階)
期間內,一名角色免疫美高造成的負面異常狀態
只限對角色使用。
不包含斷、琴、拳、花、飛等其他職業造成的負面異常狀態
冷卻:10秒
1階:持續3秒;所需神力1點(內功消耗:400)
2階:持續5秒;所需神力2點(內功消耗:800)
3階:持續7秒;所需神力3點(內功消耗:800)

-免疫2
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需先點滿:免疫1(3階)
7秒內,隊伍全體隊員免疫美高造成的負面異常狀態
只限對角色使用。
不包含斷、琴、拳、花、飛等其他職業造成的負面異常狀態
冷卻:10秒
1階:所需神力1點(內功消耗:1600)
(實際上計算的秒數,遊戲中的說明可能是官方誤植)



.異常狀態-怖
需點滿「恢復2(1階)」或是「對象弱化2(3階)」才可以開始點這列

-虛弱1
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需先點滿:「恢復2(1階)」或是「對象弱化2(3階)」
在異常狀態期間內將施展者擊倒的話,最大生命值在一定時間內降低15%。
只限對角色使用。
冷卻:25秒
1階:持續10秒;若被擊倒對方10秒最大生命值降低;所需神力1點(內功消耗:300)
2階:持續15秒;若被擊倒對方15秒最大生命值降低;所需神力2點(內功消耗:450)
3階:持續20秒;若被擊倒對方20秒最大生命值降低;所需神力3點(內功消耗:600)

-虛弱2
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需先點滿:虛弱1(3階)
在異常狀態期間內將施展者擊倒的話,最大生命值在一定時間內降低30%。
只限對角色使用。
冷卻:25秒
1階:持續10秒;若被擊倒對方10秒最大生命值降低;所需神力1點(內功消耗:400)
2階:持續15秒;若被擊倒對方15秒最大生命值降低;所需神力2點(內功消耗:550)
3階:持續20秒;若被擊倒對方20秒最大生命值降低;所需神力3點(內功消耗:800)

-破碎
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需先點滿:虛弱2(3階)
10秒間,造成對方發動類型的氣功發生機率降低
只限對角色使用。
冷卻:15秒
1階:發生機率減少3%;所需神力1點(內功消耗:500)
2階:發生機率減少5%;所需神力2點(內功消耗:700)
3階:發生機率減少7%;所需神力3點(內功消耗:900)

-混亂
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需先點滿:破碎(3階)
6秒間,造成對方無法如預期移動,而是隨機往任意方向移動。
只限對角色使用。
冷卻:15秒
1階:所需神力1點(內功消耗:1000)

-屍爆
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需先點滿:混亂(1階)
在受到異常狀態的6秒後,對施展對象以及周圍四個目標
造成異常狀態期間所受到之70%的傷害。
(例如:持有屍爆狀態的A,在這6秒內一共受到1000點傷害,6秒後狀態結束,A以及周圍4個對象都受到1000*70%=700點傷害)

若是施展對象在6秒以內死亡或是解除該狀態則無效。
(例如:持有屍爆狀態的A,在這6秒內受到過多傷害而死亡,那A及周圍的目標都不會受到傷害)

持有屍爆異常狀態的角色,背後會有炸彈圖案的特效。
對角色、怪物皆可使用,但是對相同勢力者無效。
冷卻:15秒
1階:所需神力1點(內功消耗:2000)

-傳染
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需先點滿:屍爆(1階)
將施展對象目前的美高異常狀態傳染給周圍4個目標。
對角色、怪物皆可使用。
冷卻:5秒
1階:所需神力1點(內功消耗:3500)

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